A Microsoft solicitou nos Estados Unidos a patente de um sistema que interromperia partidas de videogame para exibir publicidade, oferecendo ao jogador períodos sem anúncios em troca. O pedido, depositado em abril, foi publicado pelo escritório americano de patentes em setembro. Trata-se de um pedido ainda pendente: a patente não foi concedida, e a publicação apenas torna público o conteúdo do documento.
Segundo o texto, o sistema identificaria momentos adequados para pausar o jogo, exibiria o conteúdo promocional e depois retomaria a partida do ponto em que parou. Quem assistisse aos anúncios acumularia “créditos”, que adiariam a próxima interrupção por um período de tempo, como meia hora, ou por um número de etapas do jogo. O momento da pausa poderia ser definido por sinais dos desenvolvedores, por aprendizado de máquina ou pelo próprio jogador.
O documento afirma que a ferramenta evitaria interromper momentos críticos da partida e jogos on-line que não podem ser pausados. Sites especializados como TechSpot e Tom's Hardware citam como possíveis pontos de pausa o fim de lutas contra chefes, telas de carregamento e a conclusão de missões.
O pedido não menciona nenhum jogo, serviço ou plano comercial específico, e a Microsoft não anunciou produto com esse modelo de publicidade para PC ou Xbox. Empresas de tecnologia costumam registrar patentes de ideias que nunca chegam ao mercado. Os veículos que noticiaram o caso não publicaram comentário da empresa.
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